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30歲的李逍遙,跌入時代裂縫
同為“國產三劍”之一,如果仙劍能像劍俠情緣系列一樣重視新產品開發,而非一味廣撒網地進行IP授權,市場也許會給出不一樣的答案。任天堂和它失去的一個時代
手游是任天堂應對業績下滑的短期策略,心猿意馬之下沒能成長為第二曲線,后來隨著Switch的成功,手游逐漸被任天堂束之高閣。年賺28億,《流浪地球》背后這門「隱秘生意」有多野?
雖然,難以預測流浪地球手游最終表現如何,但是全國的玩家,總是對這樣的超級 IP 充滿了期待。出海廠商遇上進擊的海外大廠
這幾年中國手游廠商在海外的盤子越做越大,讓大家對出海有了不少信心。海外大廠在手游領域的起步或許比較晚,但也一路通過買買買占據一席之地。在不具備本土作戰優勢的海外市場,中國廠商真的做好準備了嗎?在手游“逼氪”上,暴雪、任天堂出現了分歧
暴雪娛樂醞釀了4年的《暗黑破壞神:不朽》一面迎來了3500萬玩家預約,一面又飽受“逼氪70萬”的質疑。在如何讓手游玩家接受“氪金”問題上,傳統的主機、PC游戲大廠似乎還未思考清楚。