2021年,游戲公司們集體焦慮
在今年一季度營收上,A股游戲巨頭顯得有些焦慮,營收排名前十的A股游戲公司中,竟然有六家的凈利潤同比下降了30%~80%不等。快手艱難突圍:直播遇瓶頸,游戲難破圈
赴港上市后,市場對于快手的社區生態建設和商業化都提出了更高的要求,而快手為了滿足資本市場的期待,需要創造出新賣點。此次快手選擇大力推動二次元業務,試圖將其與電商業務打通,但最終效果能否與平臺的預期一致...B站破圈了,但B站游戲還在圈里
今年上半年,一則“后浪”視頻將B站送上風口浪尖,在引發大眾討論的同時,也進一步助推了B站破圈。B站社區月均活躍用戶同比增長54%達1.97億,移動端月均活躍用戶同比增長61%達1.84億。B站財報:內容與商業的艱難抉擇
市場是殘酷的,不能加速發展便會被淘汰。對于B站來說,真正商業化的最佳方向并非是激進擴張,應該是將專精業務和多元業務聯動起來,形成自身的生態閉環。而無論B站選擇那條路,都將不可避免的產生陣痛,最終如何抉...次元少女館“十二光年”獲500萬元天使輪融資
十二光年創始人表示,目前二次元相關產品的線上競爭非常激烈,線上獲取流量的成本較大。但線下還處于空白期,二次元相關店鋪分布十分零散。B站跳出“烏托邦”,帶貨仍是偽命題
B站破圈以來,頻繁被用戶抨擊喪失自我領地,從某種角度來講,誕生日久的B站從未經歷過互聯網殘酷的廝殺,甚至可以樂觀地說,它一直在小眾圈子里順風順水地成長,“圈地自萌”,是少見的互聯網“幸運兒”。上海,它流淌著垂直社區的奶與蜜
筆者從來不認同這種“基因決定論”,十里洋場、花花世界、小資風情,更寬松的環境,更包容對的文化,更廣大的中產家庭,這是上海垂直社區的奶與蜜。上海,它的互聯網只是與眾不同。