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全球最大游戲博物館誕生,游戲入館價值何在?
對于電子游戲來說,從電子海洛因到可以進入承載歷史的游戲博物館,這無疑是其得到社會及文化認可的積極表現。工夫小戲挑戰市場?通過《我叫黃國盛》,看到工夫影業的另一面
2017年,工夫影業旗下閑工夫團隊帶來的《河神》爆紅,當人們還在期待《河神2》的時候,工夫影業旗下的另一個團隊——工夫小戲出其不意拋出了一部的網劇《我叫黃國盛》。娃娃機成為IP衍生品消費新載體,U趣獲千萬級天使輪融資
與傳統娃娃機不同,U趣娃娃機里的物品在尺寸上會比較靈活,可能會有十寸、十五寸、甚至20寸的娃娃,在SKU上也更豐富,會有各種IP衍生品比如手辦、鼠標鍵盤、電競裝備等。QQfamily給IP行業帶來的新思考
對于IP行業來說,品牌并不是一個固化的形象,而是具有強烈社交屬性和情感歸宿的維系用戶和產品之間的紐帶,用戶對于QQfamily并不僅僅是一種認同感,而是變成了傳遞情感,寄托感情的產品。泛娛樂與大消費時代下一個風口在哪里? “2017中國時尚文化消費論壇暨頒獎盛典”將給你答案
由JSTYLE精美、深創投天工紅土基金共同主辦,由清科集團與精品傳媒共同協辦“泛娛樂與大消費時代——2017中國時尚文化消費論壇暨頒獎盛典”,針對消費升級的議題,從多個角度,全方位前瞻下一個泛娛樂時代...揭秘潛行一年的耐飛影視,以及它的Mr.Key們:陳國富、烏爾善、天下霸唱……
也許是太過低調,業內知道耐飛影視的人并不多,但凡聽說過它的人又會好奇,如何在1年內,與那么多大神作家和導演迅速展開合作?中國票房帝國背后,5550億“好成績”背后的喜與憂
550億票房是本年度中國電影市場最輝煌的答卷。但由于引進片的限額問題,中國對好萊塢來說一直是世界最大的尚未開發的利潤源泉。2017年全年動畫電影市場降溫,年度票房總量六年來首次下滑,較去年降低22.87億
今年國產動畫電影呈現高開低走的趨勢,2017年上映國產動畫電影共39部,跟去年持平,但其中有9部都是往年動畫電影的重映,新片數量嚴重縮水。王尼瑪有沒有替身不重要,重要的他成為超級符號的四大特性
王尼瑪見證并參與了這場內容創業,又可能在資本和商業規則下被排擠出局。任劍的回復和王尼瑪的暴走都不會改變商業的基本游戲規則,只是我們在替“王尼瑪”頭套下那個胖子惋惜的時候,心底依然存著閃亮的光。手機百度發布年度小說熱榜,百度內容生態的潛水艇終于出水
百度大力推進內容戰略則意味著分發能力會越來越強,小說除了豐富內容生態的供給,還可吸引更多讀者進而變相帶動內容分發。可以說小說讓百度內容生態實現了閉環。平臺的扶持政策紛紛調整,自媒體的補貼錢還好賺嗎?
相對于馬上就可落袋為安的真金白銀而言,將內容分發市場做大并分享到這塊蛋糕,將內容創業可持續地做下去才是更重要的事情。IP崛起下的城會玩:看快樂工場如何用資源+資本做好IP運營的幕后操盤手
在未來,隨著90后、00后的消費習慣,漫畫會成為未來的重點。據曾龍文介紹,頭部漫畫作品的運營會是快樂工場的重中之重。因為IP的運營一定是頭部作品的運營,腰部和尾部作品更多的是交易價值,運營價值不大。從電影到線下音樂演出,影視劇IP開發還存在市場空缺
因此可以說,在從電影到音樂會的開發上,市場已經做好了準備,就等待著一個先吃螃蟹的人來耕耘這個IP開發的空缺了。騰訊動漫幫創作者“脫貧致富”,動漫創作者的春天已到?
隨著騰訊動漫將勢力延伸至上游內容創作者,未來投資并購事件或將更加頻繁。資源、資本都將成為市場助推劑,在平臺扶持之下,中國動漫創作者群體的機會將大于挑戰。長壽IP“超級馬里奧”的圈層鞏固文化經營之道,能否移植到中國?
真正對圈層文化的經營,并不是簡單對一個文化符號在不同領域的商業潛力挖掘,以消費圈層的熱誠來實現對IP的反哺;而是靠這個文化自身持續的創新,從而一次次的喚醒與圈層的互動來實現的。