熱鬧的黑神話,荒蕪的游戲投資
對前途仍然坎坷的國產3A游戲來說,馮驥那句流傳甚廣的話也同樣適合形容他們的征程:“踏上取經路比抵達靈山更重要。”《黑神話:悟空》火出圈
無論《黑神話:悟空》的最終商業表現如何,它都已經為中國游戲產業的新故事拉開了序幕。我們期待更多廠商能夠受到鼓舞,勇敢投入3A游戲的研發,共同探索中國游戲的無限可能,書寫中國游戲產業的新篇章。八年磨一劍,Switch 2終于有譜了?
需要指出的一點是,在2019年索尼宣布停更PSV后,在很長一段時間里,Switch幾乎是市面上唯一能買到的掌機,現如今當掌機用戶面對那些硬件性能更強,兼容性更好的產品時,很難說Switch的獨占游戲還...從廠商到平臺,小游戲大戰開啟
總之,隨著游戲正規軍的不斷加入,野蠻增長的小游戲市場很快就會進入卷玩法、卷買量、卷變現的快速洗牌期。但好在市場足夠大、發展潛力高,無論是從游戲的創意玩法、細分賽道切入,還是從商業的變現模式、出海賽道入...繞開《原神》,騰訊走回老路
這或許意味著,小游戲這棵“新芽”,暫時無法成為騰訊游戲的第二增長曲線。騰訊游戲繞開了《原神》們,并在《DNF》手游的帶動下重回正軌。但游戲IP、玩法和產品老化,仍然是騰訊需要正視的長期挑戰,而所謂“長...游戲廠商消失在ChinaJoy?
隨著ChinaJoy影響范圍的擴大,它已不再是專屬游戲迷的狂歡,而是涉及科技、文化娛樂、金融等多個版塊的盛會。小游戲開發者生存圖鑒2024
種種趨勢之下,小游戲只能依賴國內的超級APP和大平臺生存,供給持續加大,需要國內存量市場的玩家們不斷地去消耗和消費,本土市場的競爭會只增不減。