游戲大廠的「邊緣人」:放下面子,專心搞錢
這群游戲從業者的故事,比大廠本身還精彩。無論外派還是外包,這群人都自詡為游戲大廠里的非正編人員,一方面他們渴望逃離此地,另一方面他們又認為外包和正編并無異樣。企圖「白嫖」的成年人,被游戲代退費公司收割
事實反復證明,在商業社會中,“白嫖”往往更貴。成年玩家倘若為“氪金”心疼,不妨在充值前三思而后行,而非事后試圖借助他人之手退款。《無限暖暖》表現平淡,二次元模式能跑通「開放世界」嗎?
二次元賽道趨于飽和,接下來,或許是開放世界的角逐。在三端互通+開放世界+虛幻引擎這條路上追求“嶄新體驗”,或許才只是個開始。短劇、小游戲扎堆出海的2024,如何共增長?
無論是電商、應用或者游戲做增長,白鯨編輯部的體感是出海廠商幾乎已經繞不開 TikTok 這個 10 億月活的全球性短視頻平臺。可以看到,在 TikTok for Business 的生態布局之下,代理...《黑神話》又給中國游戲開了一個好頭
今年TGA提名名單中,與中國廠商有關(包括自研、投資、控股)作品的比例,已經達到22%,僅次于日本的32%,已經與美國接近。騰訊網易殊途同歸,追趕《原神》寸步不停
從整個游戲行業格局來看,游戲大廠之間的競爭,會促使開放世界游戲乃至整個高品質游戲細分領域朝更加多元化、精品化的方向發展。未來究竟哪家能在這場對標《原神》的競賽中脫穎而出,還充滿了諸多變數。魔獸世界,擠滿搬磚的苦工
魔獸回歸后,玩家發現暴雪給予了網易雷火更大的運營權限。在關服風波前,網易無法調整副本難度和收益等操作,但現在幾乎每個月都有調整,并因此對金價和搬磚黨產生影響。《黑神話:悟空》,踏上取經路比真經更重要
《黑神話:悟空》錯失TGA年度最佳,沒能拿下大獎,也許不是《黑神話:悟空》錯過,而是TGA錯過。瞄向女性玩家,這屆乙游正在「圈地」整活?
一場場精品“賽馬”戰仍在持續著,更精準地“圈地”營銷,是當下游戲廠商們必然的行進方向。而女性市場這塊大蛋糕,廠商們也在努力“取悅”著。隨著《無限暖暖》的宣傳動作也在徐徐展開,娛樂獨角獸也將持續關注,這...明明任天堂「擺爛」,憑啥要中國市場反思
總而言之,偏執的任天堂錯過手游這個大市場,下一代Switch又遲遲沒有面世,當下國行Switch又遭遇停運,可謂流年不利。《黑神話:悟空》發售百日:銷量放緩,聲量看漲
總而言之,《黑神話:悟空》上線百日,證明了中國3A單機游戲這條路可以跑通,各路玩家也在摩拳擦掌,假以時日行業或引來百花齊放。《FF14》手游官宣,這次騰訊能在MMO賽道嘗到甜頭嗎?
如今手游賽道的競爭已經開始向更多元類型游戲發散,MMORPG或許也會成為下一個階段的競爭領域。B站挺過了最難的時候?
B站第三季度的盈利,無疑是一個值得肯定的成績。然而二級市場的反應與預期有較大出入,也在情理之中。畢竟,對于游戲業務的過度依賴、用戶增長出現瓶頸、商業變現困難等,都是B站需要解決的難題,接下來B站能否繼...游戲產業的另一個下半場
眼下從《王者榮耀》《原神》到《黑神話:悟空》,再到《光與夜之戀》《戀與深空》等,越來越多的游戲做出了由傳統渠道運營轉向社交媒體運營的決定。