第一個跟AI談戀愛被甩的人類玩家出現了?
去年以來,隨著大模型和AIGC的概念爆火,AI賦能游戲的想象空間又被提到了一個新的高度。業內有人認為, “游戲是目前AIGC變現最為清晰的行業。”互聯網大廠游戲新品“激戰”,短視頻宣發成“第二戰場”?
伴隨著版號復批后的產能持續提升,各家大廠皆有重磅新產出,且集中在第二、三季度。在近期已經或即將上線的新品中,互聯網大廠們正在迎來“激戰”。游戲老廠們丟失的二十年
作為老牌游戲公司,在端游的收入依然不菲,并不缺乏研發資金。但比起現在的游戲三巨頭來說,缺乏了一些靈氣,在次元壁上撞了一身包。中國游戲「二十年」:崛起、爆發與新機遇
中國游戲發展的二十年,從端游到手游,數以百計的游戲被廠商們推出。而在如今行業回暖的大環境下,結合新技術的發展,游戲行業正邁步走向新的階段。A股游戲廠商出海半年戰報:三七互娛狂攬30億登頂,天舟文化降幅超8成
華安證券研報認為,目前國產游戲公司整體處于一個文化出海的氛圍之下,看好國產游戲公司“走出去”并且在全球擴大市場份額的愿景。國產游戲公司有希望持續跑贏全球競爭對手,因此在未來3-5年中持續成長。這個國內11人小團隊做出的獨立游戲,簽下了P社的發行
《鋼鐵指揮官》無疑是一部獨特的作品,而整個策略類游戲的未來還需要更多研究者的探索。我抽到的卡牌賣了200個「鉆石」
但不論怎樣,相較于以往的所有 AI 聊天機器人產品,「Talkie」已經在做新的嘗試,將 AIGC 的落地范圍擴得更大一些,并且在某種程度上擺脫了換皮 App 們收取過路費的尷尬。米哈游接不了騰訊的班
事實上,即便爆款也有產品生命周期,行業里已經不像前兩年那般吹捧《原神》了,且《星鐵》高投放買量,巨額營銷費用帶來的爆發并不如最初《原神》那般兇猛。游戲手機已經涼涼,游戲掌機能火嗎?
游戲用戶是個非常籠統的概念,隨便在手機上下載一個游戲,都可以被歸納到游戲玩家群體中來,而具體到愿意為游戲付費,甚至為游戲硬件付費的玩家數量,比預期要少的多。《原神》等待中興時刻
4.0版本更新后,這款游戲增加了一些新奇的玩法,玩家評價也有所回暖。但這些依據玩家的反饋對游戲進行的改良和調優能否延續,并傳導到玩家數量和游戲收入上,仍有待觀察。中國游戲封神榜:誰能繼續穿越周期?
在游戲產業升級的背景下,投資門檻提高,將會讓行業的集中度大幅提升。到下一個游戲時代,行業的格局和構成,將會被改寫。WePlay不信邪,再次強攻美國市場
WePlay 的這一次攻勢,可能再一次印證了,通過游戲來交朋友,對于娛樂生活和交友渠道都很豐富的美國人來說,游戲社交并不是個好模式。