這次,Playrix要在合成賽道再造一個「夢幻花園」?
隨著 Playrix 這類的大廠入局,無疑是給合成賽道再添了一把火,未來買量成本的上升,美術玩法的內卷基本都是可以預見的。而《Merge Hearts》是否能憑借玩法創新幫助 Playrix 在合成品...兩年113起游戲收購案之后,一家收購狂魔的「硬著陸」
整個行業都在降溫,但終將落于一個相對穩定的狀態。希望海內外的大小游戲公司、各個崗位的游戲人,都能熬過這段動蕩的日子,等來一個重回起勢的時機。Unity總裁辭職,游戲引擎領域要變天了?
游戲引擎可能是被許多人忽視的領域,在這個大家都很困難的時候,恐怕還會發生更多的變數。一年上線29款、關停27款游戲,出海巨頭是時候找新出路了
高圖網絡的商務總監也曾在采訪中總結過業務開展的思路:以長線收益的SLG為主線,同時選擇其他能夠快速回收的賽道,比如卡牌、宮廷養成。坐擁4.87億粉絲,電競進入亞運成功破圈
隨著亞運會的臨近,高子岸發現自己工作遇到的阻力大大減小。此前在一些低線城市,當地院校的領導對于電競社團、電競文化普遍抱有懷疑態度,因此學生要自發組織電競社團或電競活動仍會遭遇不少阻礙。游戲行業艱難回血:大廠吃撐,小廠陪跑
漫長的蟄伏期過后,大量新游隨之上線,其中不乏《崩壞:星穹鐵道》《逆水寒》《蛋仔派對》《晶核》這樣的大爆款,托舉著整個游戲行業繼續向前。繞過防沉迷開派對?別讓游戲渠道服爆雷
針對質疑,網易公司也有所行動回應,稱在游戲運營過程中公司會采取對高度疑似未成年人的賬號開啟人臉識別等措施,對少數繞過防沉迷系統的違規行為進行嚴厲打擊和圍堵,切實保障未成年人健康游戲。出海20年,廣東游戲公司的逆襲之路
隨著越來越多廣東廠商加大海外布局,它們探索的不僅是自己在國際舞臺上的更多可能,現在及未來也代表著一張張中國走向世界的名片。這家廣州游戲公司會成為下一個111%嗎?
根據招聘信息,目前海貍網絡正進行第二輪融資,預計會為這款新品的調優投入更多。邁出第一步總是困難,但也正是在同質化的產品潮中,新穎的玩法類型會更加引人注目。91家上市游戲公司半年報
隨著越來越多的公司對本地化工作有了深入認識、積累了更多經驗,海外市場應該還能找到更多的機會,或許能成為讓公司平穩度過行業低迷時期的一個辦法。米哈游究竟為什么成功?
與騰訊、網易,乃至字節跳動游戲等“歌利亞”相比,米哈游除了規模較小、朝氣蓬勃之外,還具備什么獨特的資源稟賦,竟能一再扮演“大衛”的角色?