游戲
投資界全方位播報投資界游戲行業相關話題,全面解讀投資界游戲行業投資、融資、并購等動態。
游戲產業的另一個下半場
眼下從《王者榮耀》《原神》到《黑神話:悟空》,再到《光與夜之戀》《戀與深空》等,越來越多的游戲做出了由傳統渠道運營轉向社交媒體運營的決定。Faker奪冠一周以后,人們仍在抖音上討論他
中國電競市場早已有了成熟的產業鏈,分為版權和IP為代表的上游、賽事和戰隊代表的中游以及直播和短視頻為代表的下游。一定程度上解決了版權問題的抖音,也在迅速攻入中游。為什么任天堂從來不是一家游戲公司?
無論是在環球影城內推出專門的「Nintendo World」展區、馬里奧動畫電影,以及各種與玩家生活息息相關的主題產品……都是超越游戲的產品開發嘗試。乙女游戲,一場藏在愛里的「金錢交易」
而在未來她們依然需要真實伴侶的存在,但在乙游世界里支付金錢享受快樂,毫無保留地付出情感,更是一種有選擇的自由。棋差一著,「全華班」離冠軍最近的一次
花錢的隊伍很多,但冠軍始終只有一個。無論多少銀河戰艦的出現,T1和Faker還是完成了他們的五連冠。“全華班”的夢還在繼續,但追夢的同行人還剩幾何?《刺客信條》也要姓「鵝」了
不能只做“投資人”了,一定要對收入有貢獻。騰訊從去年開始,風格明顯變化。在海外IP的引進和改造上,投入資源越來越大。如果自研產品的確無法扛住競爭對手,那么是不是要發揮自身優勢——揮舞支票簿,引入“外援...