游戲
投資界全方位播報投資界游戲行業相關話題,全面解讀投資界游戲行業投資、融資、并購等動態。
前巨人網絡制作人創業遭撤資,國潮項目被砍
那朵花3年愿景「國潮NO.1」目前看來已經沒有希望了,接下來就看《代號:云?!?、《乒乓!》是否能夠為公司找到一絲翻盤機會。下崗程序員第三次創業,做出一款超100萬關注的游戲
中國游戲出海:從粗放到集約,從突圍到沖鋒
內容是永遠第一生產力,除此之外,具備對于不同市場、不同類型游戲、玩家心理的深切認知,才能讓出海之路越走越寬。上半年買量產品增長4倍,怎么都涌入微信小游戲里了?
買量成本的上升已經成為共識,微信小游戲和APP端的用戶重合率不算高,如果想要挖掘一批新用戶,說不定微信小游戲也是個不錯的選擇。中國電競行業的第100次突圍
2021年中國電競市場規模達到1673億元,2022年,電競工委成立,電競成為新興體育產業。這個多為曲折的行業終于進入了平穩增長階段。阿里游戲前總裁,離職五年后做了一款開放世界手游
這位阿里游戲前總裁的創業之路并不順利,在游戲研運和渠道產品開發上接連碰壁之后,林永頌重整旗鼓,不斷尋找著新的出路。這次挑戰二次元開放世界,游戲的成績如何仍未可知。騰訊的出海野望:2億拿下《幻塔國際版》,啟用新品牌Level Infinite
從騰訊游戲內部獲取的消息,其成立新品牌Level Infinite有三方面原因:內部整合、品牌升級和規避政治風險。數數科技完成1億元C+輪融資,GGV紀源資本獨家投資
本輪融資之后,數數科技將在打磨產品的同時推進出海計劃,幫助更多游戲企業在海外進行業務落地。游戲圈70起收購案:僅四成完成對賭,7家對賭期出現虧損
并非所有企業都能完成高溢價收購附加的對賭要求,瞬息萬變的市場環境、對企業的掌控能力等都有可能成為暴雷的潛在因素。